《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传
发布时间:2026-03-04 02:30:03
《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工作室Bit Planet Games。他表示,自己正“尝试召集老团队”,不过目前一切仍悬而未决。作为最早能与GTA抗衡的主流作品之一,若《黑道圣徒》能与《GTA 6》一同回归,再合适不过。
“我已受邀为《黑道圣徒》前传制作一份企划案,”斯托克曼本周早些时候在该游戏的Reddit社区发帖称,“除此之外我无法透露更多,但我对这款游戏的梦想,如今已不再仅仅是梦想。”我们联系了斯托克曼,确认该账号归属,并希望他进一步说明这款开放世界游戏的计划。他重申自己“目标是制作一部前传”,但补充道:“目前不会透露更多细节,因为我想暂时保密。”
斯托克曼表示,在“接受采访引发一些热度后”,他主动接触了《黑道圣徒》的IP持有者Embracer Group。在10月中旬的那篇报道中,他质疑了重启该系列的意义,称若“没有玩家熟知且喜爱的角色,那根本不是《黑道圣徒》”。
如今,斯托克曼告诉我们:“我想让《黑道圣徒》系列回归本源。你知道,我曾执导初代《黑道圣徒》,我觉得这个系列已经偏离了那条道路太远。我完全理解他们为何会走向那样的方向,但最终,他们某种程度上让自己陷入了进退两难的境地。”
当然,现在就对此抱有期望还为时过早。但斯托克曼表示:“目前已有相关意向,对方已要求提交企划案。”他还补充道:“我正在尝试召集老团队。如果成功,这将是一段精彩的经历。我希望能成!”
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