挑战8毫秒极限!详解《忍者龙剑传4》120帧自研引擎
发布时间:2026-07-08 04:00:03
白金工作室近日发布了由项目经理村上撰写的《忍者龙剑传4》开发者博客,详尽解析了游戏采用的全面优化技术与自研引擎细节。
开发团队将目标设定为120帧运行,这意味着每帧画面仅允许8毫秒的处理时间。为实现这一目标,游戏提供了三种性能模式:120帧模式、帧率优先模式与画质优先模式。
团队通过多项技术确保120帧模式下的图形质量不受明显影响,并对CPU与GPU进行了协同优化。以下是采用的渲染负载优化技术:
LOD(细节层次):根据距离动态减少模型多边形数量
HLOD(分层细节层次):将多个物体合并,通过网格分组简化远景渲染
合并网格:当近景物体密集分布时,有效减少网格渲染指令
此外还运用了InstaLOD技术,在精简多边形数量的同时,完整保留UV贴图与法线贴图等关键3D模型数据。
本作回归系列粉丝钟爱的酣畅高速战斗系统,新主角「八云」将与回归的隼龙并肩作战。玩家既可体验通过“血楔忍术”实现武器形态转换,也能施展“饭纲落”、“飞燕”等经典招式。
剧情方面,远古宿敌的复活使魔瘴之雨侵袭近未来的东京。八云似乎将成为扭转都市命运的关键人物,其与隼龙相互交织的宿命亟待解开。
《忍者龙剑传4》现已登陆PlayStation 5、Steam平台与Xbox Series X|S,双雄DLC则计划于2026年初推出。
相关新闻
《城市:天际线2》dlc再次跳票 官方表示不够好!
没有人会记得按时发布的游戏,dlc也一样。开发商Colossal Order表示《城市:天际线2》的新dlc《桥梁与港口》再次跳票。这已经是该dlc第二次被推迟发布了,早在2024年9月Colossa
2026-07-08 06:30:03
《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年
近日,由Krafton开发的生活模拟游戏《inZOI》上线了其首个DLC“海岛假期”,该DLC将对所有“抢先体验”期间购买游戏的玩家免费赠送,且游戏本体现已在Steam开启8折优惠。现inZOI St
2026-07-08 06:00:03
《心之眼》与《杀手》的免费联动内容将延期推出
Build A Rocket Boy工作室宣布为其表现不佳、举步维艰的动作冒险游戏《心之眼》(Mindseye)推出两项新更新,其中包含大量bug修复、性能优化及便利性功能。尽管这些工作对于让游戏达
2026-07-08 05:00:03
国产游戏《灵魂潮汐》开发商破产 原班人马已另立新公司
近日据爱企查信息显示,成都鬼脸科技已于5月14日公开破产重整的消息。该公司成立于2017年8月,旗下有《灵魂潮汐》《神隐之子》《代号:弥赛亚》3款产品。《灵魂潮汐》是一款二次元游戏,于2021年8月上
2026-07-08 04:15:03
《马里奥赛车:世界》制作人员名单暗示DLC可能性
《马里奥赛车:世界》的片尾字幕中出现了一个耐人寻味的发现,引发了关于该游戏潜DLC的猜测热潮。玩家们注意到,有两位配音演员既出现在《马里奥赛车:世界》的字幕中,也参与了《咚奇刚:蕉力全开》的配音,但他
2026-07-08 03:15:03
Electronic Arts 将于“2025 东京电玩展”展出《战地风云 6》
Electronic Arts 将于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)为期四天,在幕张展览馆的“2025 东京电玩展”期间展出《战地风云 6》。展览开始前,《战地风云
2026-07-08 01:45:03