曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出
发布时间:2026-05-20 03:00:02
近日,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。以下为访谈内容:
▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。实际上情况有点相反。我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。我们正大力进入更多国家,而这些地区大多数是PC或掌机占主导,所以我们必须去到玩家所在的平台上。主机始终会是我们战略的核心,但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的进展。有些可能是一年,但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,以强化主机首发带来的热度。”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。随着我们进军更多市场,这正是我们一直想做的事情。未来你应该能看到更多以特定区域为中心的 State of Play,可能最早明年就会出现。”
▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,比如 Xbox 或 Switch。目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。当前团队的重点是PlayStation 硬件用户的增长、PC 与掌机市场,以及下一代主机的准备工作。”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,我们希望在硬件准备好时再进行展示。可以透露的是,在PS6 之前会有某个玩家会喜欢的新产品推出。PS6将会在几年后公布,用于启动市场宣传。”
▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,与玩家进行更清晰的沟通?
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。大多数人忘了,我们其实都是热爱游戏的玩家,也很想向大家分享更多内容。但我们看到一些公司过早公布项目,而游戏开发本身充满不确定性。我们不希望宣布某些东西后,因内部或市场变化导致项目取消。未来你会看到更多State of Play(包括地区化的),而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。”
“关于游戏,我们现在的节奏是:先制造初期热度→ 进入安静开发期 → 同时有其他游戏承担关注度。这种模式已经被证明有效,我们也愿意继续沿用。除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。”
相关新闻
暴雪官推庆祝“骄傲月” 但很快评论区翻车了
暴雪娱乐官推今天发布推文,宣布将使用其LGBT+员工设计的周边商品合集以庆祝他们的“骄傲月”,时间是从6月2日-30日。这一周边合集包括全新设计的T恤、长袖衫和连帽衫,涵盖暴雪旗下各款游戏(如《魔兽世
2026-05-20 06:00:02
《堡垒之夜》宣布删除联动《和平使者》经典动态道具
Epic Games日前宣布,已经删除了联动人气反超英美剧《和平使者》经典动态情感道具,具体原因或因为剧透。·《和平使者》经典动态情感道具来自美剧《和平使者》第二季的开场场景,主打欢乐搞笑,然而据分析
2026-05-20 04:30:02
前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发
威世智最新推出的《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示,他们并未放弃
2026-05-20 03:45:02
轻松超过前作! 《羊蹄山之魂》OC站评分出炉
《羊蹄山之魂》即将在一周后震撼登场,这部PlayStation年度重磅大作已率先解禁媒体评分。评测结果极为亮眼,这部续作的评分成绩轻松超越了前作《对马岛之魂》。随着评分持续更新,Sucker Pun
2026-05-20 03:15:02
曝《GTA6》主线时长达75小时 包含序章和五个章节
《GTA6》开发历时已久,投入的资金也很庞大。本作将于2026年5月26日,玩家们对该作仍知之甚少。近日网上有爆料称,《GTA6》主线剧情时长将长达75小时。近日爆料人士remiremus发推文称,《
2026-05-20 02:15:02
《哈迪斯2》之后是空白?工作室坦言:暂未考虑续作
据GamesRadar报道,Supergiant Games联合创始人兼工作室总监Amir Rao近日在访谈中谈及工作室在《哈迪斯2》结束抢先体验后的规划,核心结论是:他们尚未确定。针对工作室后续计划
2026-05-20 01:30:02