告别"刮痧"!《忍者龙剑传4》誓要让BOSS战迎来重生
发布时间:2026-01-26 02:00:02
《忍者龙剑传4》开发团队近日透露,新作将在保留系列精髓的基础上,全面优化前作中备受争议的BOSS战设计。
与系列核心玩法中行云流水的杂兵割草体验不同,历代部分BOSS战常被玩家诟病为“需要耐心磨血的铁壁”。据制作人安田文彦透露,《忍者龙剑传4》将汲取系列教训,打造更具趣味性的BOSS战。
在接受《Fami通》专访时,安田指出新作与《忍者龙剑传2》的相似感尤为突出,这源于白金工作室总监兼制作人中尾裕治。
尽管系列前作的即时战斗系统广受好评,BOSS战设计却始终未能赢得玩家青睐。安田坦言这确属Team Ninja过往的不足,并观察到玩家普遍更享受与小兵交战的过程。
基于这些洞察,Team Ninja在开发中期特邀白金工作室协助提升杂兵遭遇战频率。安田笑称这个接近完工阶段的调整请求或许会让白金团队感到头疼,但通过增强轨道战斗段的敌兵密度,最终成功强化了系列传承感。
至于备受关注的BOSS战,安田保证“将比前作有趣得多”,并强调“从设计之初就精益求精”。据透露,团队对每个BOSS战都进行了深入研讨,甚至为难度设定激烈辩论,最终确立了兼具挑战性与趣味性的设计方案。
《忍者龙剑传4》定于10月21日登陆PC(Windows)、PS5与Xbox Series X|S平台。
相关新闻
前R星开发者透露《GTA6》开发时间 2018年就开始了
近日前R星环境艺术家David O'Reilly在节目里透露了《GTA6》开发时间,该作在2018年就开始开发了。他还特别指出,开发是在“我们完成《荒野大镖客2》之后开始的”。Reilly说:“我从
2026-01-26 06:00:02
《异度神剑》坚持自下而上开发理念 赋予团队自主权
在最新一期CGWorld专访中,Monolith Soft的游戏开发者与研发工程师揭示了这家工作室如何应对大型游戏开发挑战的秘诀。开发者们特别强调了公司独特的“自下而上”管理模式——这与传统“自上而下
2026-01-26 04:15:02
《咚奇刚:蕉力全开》热度飙升 预告2天点击330万超越马车
任天堂新主机Switch 2刚刚上市,官方自社大作并不多,日前新游《咚奇刚:蕉力全开》刚刚公布预告热度飙升,官方视频2天点击超过330万,已经超越《马里奥赛车:世界》。·任天堂出品必属精品,并不是《马
2026-01-26 03:30:02
《心之眼》发布首个热修复补丁 尝试优化性能与稳定性
IO互动工作室旗下《心之眼》的创意团队最近过得不太顺。游戏发售前的诡异宣传期最终导致成品混乱且漏洞百出,PlayStation商店甚至已为部分“硬着头皮尝试游戏”的玩家办理了退款。开发团队Build
2026-01-26 03:15:02
《咚奇刚:蕉力全开》制作人揭晓 《ff15》导演与《马里奥奥德赛》制作人强势加盟
任天堂为 Nintendo Switch 2 预定于7月17日发售的3D动作游戏《咚奇刚:蕉力全开》。根据美国IGN的采访,本作的导演已确定为原Luminous Productions的高桥和也。本作
2026-01-26 03:00:02
《上古卷轴4:湮灭重制版》实体版还需要联网
《上古卷轴4:湮灭重制版》的实体豪华版在Xbox Series X平台或将采用“盒装代码版”形式发售,而PS5版本则可能包含一张游戏光盘,以及用于兑换豪华版额外内容的代码。正如Wario64在社交媒
2026-01-26 02:15:02