Switch2原计划叫超级NS 后改叫NS2要成为新标杆

发布时间:2026-01-30 03:30:03

近日任天堂在官网“开发者访谈”栏目中,发布了关于新型游戏机Switch 2的开发秘闻。这次访谈中,项目主要负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)、堂田卓宏(Takuhiro Dohta)等人参与了讨论。

Switch2原计划叫超级NS 后改叫NS2要成为新标杆

负责人提到,该项目在2019年正式启动,但在那之前他们已开始进行信息收集工作。Switch 2是任天堂时隔近8年后再次推出的游戏机。

河本浩一表示,“我们曾想用‘超级任天堂Switch’作为名称。然而Switch 2支持向下兼容,而遵循这种命名方式SNES(超级NES)却不支持向下兼容。因此采用SNES这类的主机命名方式,我们感到不太合适。”

Switch2原计划叫超级NS 后改叫NS2要成为新标杆

河本浩一进一步解释说:“Switch 2是一款性能有所提升的新主机,但我们希望拿到它的玩家不要只关注其规格,而是将其视为任天堂开发的最新主机。我们希望这款新机型成为任天堂Switch的新标杆。”

堂田卓宏表示:“从开发之初,我们就希望Switch 2能成为让玩家们享受的游戏机。这点从Switch到Switch 2都没有改变。我们还想创造一种让尽可能多玩家都能享受的体验,而不是专门为那些喜欢高性能硬件的玩家打造的体验。”

堂田卓宏说,任天堂想让玩家们清楚地知道,最新的版本是2,所以买2就对了。在经历了多次方案讨论后,团队一致同意“任天堂Switch 2”这一名称。

相关新闻

有说明没更新!《心之眼》首日补丁在哪?

几小时前,前R星员工组成的工作室Build a Rocket Boy开发的《MindsEye》已正式发售,但极其糟糕的bug和优化让该游戏在Steam直接喜提褒贬不一的评论。更令人迷惑的是官方对所谓“

2026-01-30 04:45:03

Switch2原计划叫超级NS 后改叫NS2要成为新标杆

近日任天堂在官网“开发者访谈”栏目中,发布了关于新型游戏机Switch 2的开发秘闻。这次访谈中,项目主要负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)、堂田卓宏(Takuhiro Dohta)

2026-01-30 03:30:03

销量突破250万 《无主之地4》两周狂揽1.5亿美元

《无主之地4》发售仅两周,不少玩家开始关注其市场表现。作为新近发售的作品,其营收与销量势必持续增长。根据Alinea Analytics提供的数据显示,自2025年9月12日发售以来,《无主之地4》已

2026-01-30 03:15:03

虽然《黑豹》项目已经取消 但EA与漫威的合作仍在推进

本周早些时候,EA已取消其《黑豹》游戏项目,并关闭了负责开发该作的工作室。这款游戏于约两年前正式公布,是EA与漫威达成的三部曲合作计划的一部分。如今项目终止,EA与漫威的合作协议是否生变?从目前的信息

2026-01-30 02:45:03

使用任天堂Switch 2的GameChat功能要通过短信验证

任天堂将通过Switch 2的GameChat功能采取严格措施确保系统安全。在Switch 2官方网站上阅读GameChat功能细则的用户注意到,除了拥有任天堂账户和Switch Online订阅外

2026-01-30 01:00:03

照顾新老玩家!《无主之地4》支持合作模式跨难度联机

Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,详细介绍了本作的难度选择系统。此次新作在保留系列传统的基础上,首次引入了更具弹性的难度设置,特别允许合作模式中每位玩家独立选择适合

2026-01-29 23:45:03